luni, 17 octombrie 2011

Primii pasi in programarea jocurilor

Am reusit sa scriu o carte care ofera o introducere in programarea jocurilor. Limbajul folosit e Python datorita faptului ca e foarte usor de invatat. Cartea este impartita in 3 capitole: 1. Introducere in Python; 2. Programare Orientata pe Obiecte; 3. Dragonul.

Dragonul este jocul descris.

Cartea poate fi descarcata gratuit de la urmatorul link: Oricine poate scrie un joc